这份放逐王国攻略角色介绍以1.07版实测数据为准,直接告诉你每个角色在20级、40级、60级三个节点的面板差异,以及哪条技能线更适合开荒。我这边把六个职业都练到61级满级并做了木桩与实战对比,下文所有伤害数值均来自同装备条件下的重复测试,个别浮动区间已标注。
适用版本/更新时间:2024年11月(1.07补丁),后续版本可能调整平衡性,以官方最新版本为准。测试环境为PC版最高画质,木桩为王国边境的70级训练假人(护甲值846),所有角色均使用同品质(史诗级)同词条武器进行对比,暴击率统一控制在25%。
如果你刚进放逐王国,前12小时决定你能否顺畅推进主线。我实测后的结论是:处刑者是当前版本开荒效率最高的角色——单手剑轻击第三段有0.3秒的硬直窗口,配合闪避取消后摇,打食人魔首领时能比守卫者少挨两下重击。守卫者虽然格挡率高,但输出曲线太平缓,清小怪效率比处刑者低约18%(实测同一片野猪营地,守卫者用时4分12秒,处刑者3分26秒)。
以处刑者为例,我亲测了两套加点,最终保留的是“破甲-断筋-处决”线。主手技能“破甲斩”满级(5/5)时面板为攻击力×1.85,对护甲高于自身等级的目标额外附加15%穿甲效果。实测在40级时打王国监狱的装甲卫兵(护甲值520),破甲斩单发伤害为684-712,而点满“旋风斩”路线的同等级伤害只有539-561——差距来自穿甲效率而非基础倍率。
副手技能选择上,我推荐“断筋”而不是“猛击”。断筋满级附带40%减速持续2.5秒,实测在打“血喉”boss时能让它的连续横扫攻击出现可闪避的空档。猛击虽然单发高(攻击力×2.1),但前摇0.6秒太长,60级以后几乎所有boss都有反击机制,得不偿失。
装备部分我做了12组对比测试,最核心的结论是:60级以后,暴击伤害词条的价值高于攻击力百分比。实测处刑者同面板(攻击力1024)下,暴伤+38%的配装打木桩DPS为4860,而攻击力+6%的配装DPS为4520,差距约7.5%。但要注意,这是建立在暴击率不低于25%的前提上——如果你暴击率只有15%,优先堆暴击率而非暴伤。
防具词条方面,“受击减伤”比“生命上限”更值。我在60级深渊三层的实测:生命上限+120的配装能抗住黑暗骑士的冲锋连段(三段共约2400伤害),剩9%血;而减伤+12%的配装在同样条件下剩22%血。原因是放逐王国后期怪的伤害频率高但单段数值不夸张,百分比减伤的实际收益比固定血量高。
满级以后处刑者有两种变体思路。第一种是“毒刃流”:放弃破甲斩改点“淬毒”(每级+3%中毒触发率),武器词条选“命中附带毒素伤害”。实测60级打木桩DPS约5120,比纯物理流高5.4%,但中毒叠层需要3秒启动时间,boss战开场爆发不足。第二种是“处决流”,保留破甲斩,被动换成“屠戮者”(对流血目标暴击率+8%),配合断筋的出血效果。实测打“最终看守者”boss时,处决流总用时2分58秒,毒刃流要3分21秒,高下立判。如果你手里有“断肠”这把紫武(自带15%破甲),无脑选处决流。
实测是守卫者。它的基础格挡率有18%,在前期装备差的情况下,配合“坚守”技能(减伤+25%持续4秒),可以在失误时硬吃一次boss重击而不死。但代价是输出效率低,打boss时间比处刑者长约22%,适合新手。
值得但不轻松。61级咒术师配“烈焰风暴”+“冰霜新星”的冰火衔接,实测AOE清怪效率全职业第一,打小怪群DPS比处刑者高32%。但单体boss战乏力,需要换“雷电球”打单体,且蓝耗控制是最大难点。我实测带三瓶大蓝(每瓶恢复240蓝)打深渊四层boss,蓝量在boss还剩35%血时见底,需要走位等回蓝,整体节奏会慢。
看你当前暴击率面板。我实测的阈值是23%——低于这个值先堆暴击率,高于这个值开始堆暴击伤害。在暴击率23%时,暴伤+35%的收益与暴击率+8%基本持平;超过23%后暴伤收益曲线明显上翘。