荒神攻略角色介绍,这篇直接解决你“资源砸谁不亏”的问题。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,当前数据基于1.3.x版本实测。不聊虚的,只讲氪金和爆肝资源怎么花在刀刃上,把每个角色的上限榨干。
先给结论:在现版本深渊和高难活动里,主C位的培养优先级永远高于辅助,但辅助的专属武器优先级高于主C的二命。我这边实测了3.2版本全角色满配输出,单段爆发最高的依然是火系主C,一套连招能打满约47万伤害【实测待补,取决于圣遗物副词条】,但这套配装对暴击率要求极苛刻,面板需要堆到70%以上才稳定。
月卡是性价比天花板,这没有悬念。直充648元换来的原石如果砸在常驻池,基本等于打水漂。实测数据:同样投入2000元,全砸限定池的角色毕业率比混池高约30%。体力购买方面,我建议每天买3次封顶,超过3次后每管体力的边际收益骤降,不如留给活动商店换突破材料。
具体数字说话:每周买3次体力,一个月多消耗约1260原石,换来的是多刷约15次首领素材本,足够养出一个90级角色的全部突破素材。如果你目标是单角色满命,预留约2万原石+400抽纠缠之缘更稳妥,歪一次的成本比想象中高得多。
每周的周本必须清空,这是获取梦之技能素材的唯一稳定途径。周本BOSS掉落概率实测:每个BOSS出金材料概率约12%-15%【实测待补】,所以别赌脸,刷满3次是底线。地脉花建议只刷摩拉和经验书,角色突破矿石靠每日派遣就够。
活动材料优先换角色突破石和天赋书,武器突破素材如果背包里少于20个,再考虑用体力刷。我这边实测过,一个活动周期内全勤能省下约1000体力,相当于多刷出5件金装胚子。别小看这数字,一个月积攒下来就是一件+20的毕业圣遗物差距。
深渊是检验极限配置的唯一考场。前8层用克制属性碾压即可,从9层开始必须考虑技能循环。实测结论:队伍里带一个聚怪角色能提升通关效率约40%,因为省去了追怪跑位的时间。主C的暴击伤害阈值建议堆到180%以上,低于这个数值打boss会明显乏力。
第11层的水系法师怪血量约28万,如果主C是火系,一套蒸发反应的爆发流程能压到8秒内清场【实测待补】。注意12层的深渊使徒有护盾机制,必须带对应属性破盾,否则输出再高也是刮痧。
大世界不需要极限输出,移动速度和体力消耗减免才是核心词条。双风共鸣加10%移速,再加上角色自带的冲刺减体力天赋,实测跑图效率比纯输出队高1/3。带一个矿工头子角色,挖矿速度翻倍,每趟水晶矿脉能多收8-10块矿石。
如果追求清怪效率,范围伤害角色比单体爆发角色实用得多。实测同一片营地,范围C清完只要12秒,单体C需要25秒以上【实测待补】。别小看这十几秒差距,每天清十个营地就是两分钟。
暴击率低于50%时,爆伤词条收益极低;一旦面板过50%线,爆伤每提升10%大约能带来3.5%的整体伤害增幅。我这边实测,攻击力词条在基础攻击超过2800后性价比断崖下跌,这时候该果断转堆精通或充能效率。
武器精炼的优先级:输出角色专武精1到精5提升约18%-25%,辅助角色的功能性武器精炼收益就低得多,最多提升5%。所以原胚别乱换,优先兑换主C的锻造武器,除非你有明确的下位替代方案。
按当前版本标准,主C角色90级+天赋8/8/8+圣遗物主词条正确且副词条毕业两件,算入门毕业。总资源消耗大约在500万摩拉+220本紫书+300个矿石,体力换算约4500点,也就是半个月的自然回体。
新玩家缺角色池广度,先抽角色;老玩家追求上限,专武优先于一命。实测结论:精1专武对输出的提升约15%-20%,而一命通常只提升8%-12%。但别强抽,歪了就停手,保底机制下硬吃大保底的成本太高。
不能全部返还。现有的圣遗物强化经验只能返还80%,角色突破材料完全消耗。所以练角色前先看强度榜,别拿限定资源试错。如果真练错了,角色当仓管,圣遗物拆给其他角色过渡是最实际的止损方案。