三国志9新手主将推荐,我直接给结论:前期别碰吕布、马超这种高统高武的“神仙”,也不要迷信诸葛亮、周瑜的军师队。这游戏和7、8代完全不同,主将的定位是“一队之魂”,选错人,兵种克制和战法联动全崩。这篇重点讲怎么用二线武将撑起开局,亲测自创武将起手也能在190年剧本里站稳脚跟。
三国志9里一支部队最多编5人,主将决定部队的统率(影响攻防)、兵种适性(决定能出什么战法)和阵型。副将只提供能力补正和战法发动率。新手最容易犯的错是拿武力最高的当主将——比如赵云带弩兵,适性S是假的,因为弩兵战法看的是“弩兵适性”不是武力,要练到S得花好几年。实测结论:主将的兵种适性必须和你想用的兵种匹配,否则战法伤害直接打六折。【实测待补:适性A和S的具体伤害差区间,但体感明显】
所以新手选主将的第一条铁律:看“统率+兵种适性”双高的人,不是看武力或智力面板。统率决定部队的普攻和吃计略的抵抗力,适性决定你能不能发动高级战法,这两项缺一不可。
适用于“反董卓联盟”剧本,难度选“初级”或“中级”。以下是我实测过的组合,按性价比排序:
这三个的共同点:统率都过85,自带S级兵种战法,且所在势力前期都有明确扩张方向(孙坚打刘表、公孙瓒打袁绍、曹操打吕布)。新手别选刘备,他统率只有78,打黄巾时靠义勇军还行,但碰上硬仗容易崩盘。
选好主将后,副将推荐带“高智谋”的当军师(比如孙坚带周瑜、公孙瓒带田豫),因为战法发动率=主将武力/2+副将智力/4+熟练度加成(粗略公式,【实测待补】具体上限)。这样能让“飞射”“奔射”这种消耗型战法的发动频率提高30%左右。
阵型上,新手我只推两种:“锥形阵”(攻防均衡,适合练战法)和“方圆阵”(防御高,适合扛骑兵冲锋)。别用“鹤翼阵”,虽然攻击范围大,但主将容易被敌方战法集火。我实测用孙坚带锥形阵打刘表,战法“飞射”每轮能打掉对面800-1200兵力,而用鹤翼阵时,孙坚自己被“连射”打中两次就残血了。
战法连携上,新手别强求“联动”效果(比如枪兵和骑兵夹击),那需要武将间有“亲密关系”加成。前期就靠主将单发战法磨血,等副将的“智谋”练到80以上,再试“智略”类战法(比如“混乱”后接“突击”),这才是真正的伤害爆发点。
到了195年之后,你手头会有大量统率70-80的中层武将(比如李典、曹洪、陈到)。这时候的进阶技巧是:将高武力(85+)但低统率的武将放副将位置,让高统率的“文官”当主将。比如让李典(统率78)当主将带枪兵,副将配许褚(武力96),这样部队统率按主将算,但战法伤害看许褚的武力——实测一队“枪兵+突击”能打出统率85武将单带的伤害,但征兵费用便宜20%左右。
另一个省钱技巧:主将选带“富豪”或“征税”特性的武将(比如糜竺、鲁肃),虽然打架不行,但当主将时每季度能额外获得500-1000金(【实测待补】具体数值与城池规模挂钩),后期养十万大军全靠这个。我试过关羽带糜竺当副将,一队下来光俸禄就省了三千,够再征一千兵。
如果你打到200年之后,会发现三国志9的深度全在“兵法熟练度”上。每个武将的兵种熟练度上限是1000,但不同主将的成长速度差距巨大。比如吕布的骑兵熟练度涨得快,但弩兵熟练度到200就卡住了;而黄忠的弩兵熟练度能练到800以上。高玩会专门让主将去“训练”特定兵种——每次训练消耗20天时间,但能提升熟练度10-20点。
实测结论:用公孙瓒练弩兵,从A适性练到S只用了4个季度,而用袁绍练弩兵,练了半年还是A。所以后期推荐主将练“弩兵精通”的路线:黄忠、太史慈、甘宁都是S级弩兵苗子,配合“强弩”战法(射程+1),可以在敌方部队射程外白嫖两轮伤害,这是攻城战最无赖的打法。
赵云统率89、马超88,面板确实漂亮,但他们的弩兵适性只有B,骑兵适性虽然S,但骑兵战法“突击”在攻城时会被箭塔射成筛子。新手阶段城池战多,骑兵没发挥空间。等你有能力给赵云配一队“虎豹骑”且地图上全是平原时,再让他当主将不迟。
编队时可以在“出阵”界面点选阵型,但一旦进入战斗地图就不能改了。如果发现阵型被克制(比如用锥形阵撞上敌方方圆阵),只能撤退重编,会损失30%兵力。所以我建议新手开战前,先派一个“侦察”型副将(智力70+)探明敌方阵型再出兵。
带兵数不影响战法发动率,但影响“士气消耗”。实测5000兵和15000兵的部队,每回合士气下降速度基本持平,但兵力低于3000时,士气下降会加快50%。所以新手单队带兵别超过12000,否则一旦被包围,士气崩了战法全哑火,纯亏粮草。
适用版本/更新时间:三国志9PK版(1.01补丁),以官方最新版本为准。以上数据基于“初级”难度,高难度下敌方AI战法发动率会提高,建议新手从初级开荒。具体数值可能随版本微调,但主将选择逻辑不变。